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Edita Más Rápido en 8K Con NVIDIA Quadro RTX y la Arquitectura Turing

Edita Más Rápido en 8K Con NVIDIA Quadro RTX y la Arquitectura Turing

NVIDIA ha anunciado importantes novedades: su arquitectura de GPU recientemente desarrollada llamada Turing y sus nuevas placas gráficas NVIDIA Quadro RTX, que son las primeras GPUs basadas en la arquitectura Turing. Estas nuevas placas apuntan a facilitar los flujos de trabajo en 8K, y NVIDIA ha trabajado codo a codo con RED para optimizar y probar los resultados con el formato de archivo REDCODE RAW. Las nuevas GPUs Quadro RTX deberían permitir editar material en 8K a resolución completa y en tiempo real.

La Arquitectura Turing de NVIDIA

La compañía describe su tecnología recientemente desarrollada como el “mayor salto tecnológico desde la invención de la GPU CUDA en 2006“. La arquitectura Turing presenta nuevos núcleos RT para acelerar el trazado de rayos y nuevos Núcleos de Tensor para la inferencia de IA (inteligencia artificial) que son los que permiten el trazado de rayos en tiempo real.

Los núcleos RT aceleran los cálculos de cómo viajan la luz y el sonido en entornos 3D hasta 10 GigaRayos por segundo. La arquitectura Turing acelera las operaciones de trazado de rayos en tiempo real hasta en 25 veces la de la generación anterior de Pascal, y los nodos de GPU se pueden usar para la renderización de efectos de cine a cuadro final a una velocidad 30 veces superior a la de los nodos de CPU.

Los Núcleos de Tensor aceleran el entrenamiento y la inferencia del aprendizaje profundo. El potencial de capacidad puede acelerar, por ejemplo, el DLAA –deep learning anti-aliasing– (en español: anti-alias de aprendizaje profundo, que es la generación de imágenes en movimiento de alta calidad), la eliminación de ruido, el escalado de la resolución y la re-programación temporal del video.

El potencial de esta nueva arquitectura será usado principalmente en una nueva generación de renderizado híbrido en la industria de efectos visuales. El renderizado híbrido permite experiencias interactivas de calidad cinematográfica, nuevos efectos impulsados ​​por redes neuronales e interactividad fluida en modelos de alta complejidad.

NVIDIA ha anunciado que ciertas aplicaciones gráficas esenciales planean aprovechar las características de la arquitectura Turing a través de la plataforma de desarrollo RTX.

GPUs Profesionales NVIDIA Quadro RTX

Las GPUs basadas en la arquitectura Turing presentan una nueva arquitectura de multiprocesadores de transmisión (en inglés: SM – Streaming Multiprocessor) que agrega una unidad de ejecución de enteros y una nueva arquitectura de caché unificada con el doble de ancho de banda que la generación anterior. Combinado con nuevas tecnologías de gráficos, tales como el matizado de tasa variable (en inglés: variable rate shading), el multiprocesador de transmisión “Turing SM” alcanza niveles de rendimiento por núcleo sin precedentes. Con hasta 4.608 núcleos CUDA, la arquitectura Turing admite hasta 16 billones de operaciones de punto flotante en paralelo con 16 billones de operaciones de enteros por segundo.

NVIDIA anunció tres nuevas tarjetas gráficas Quadro RTX que deberían estar disponibles a partir del cuarto trimestre de 2018:

  • Quadro RTX 8000 con 48GB de memoria, 10 GigaRayos/seg, 4.608 núcleos CUDA y 576 núcleos de Tensor. El precio estimado de venta al público es de $10.000 USD.
  • Quadro RTX 6000 con 24GB de memoria, 10 GigaRayos/seg, 4.608 núcleos CUDA y 576 núcleos de Tensor. El precio estimado de venta al público es de $6.300 USD.
  • Quadro RTX 5000 con 16GB de memoria, 6 GigaRayos/seg, 3.072 núcleos CUDA y 384 núcleos Tensor. El precio estimado de venta al público es de $2.300 USD.

También se anunció el servidor Quadro RTX, que es la arquitectura de referencia para renders a pedido altamente configurables y estaciones de trabajo virtuales desde el centro de datos.

Las placas NVIDIA Quadro RTX son las primeras en utilizar memorias rápidas Samsung GDDR6. También será posible combinar dos GPUs con un enlace NVIDIA NVLink de alta velocidad para elevar la capacidad de la memoria hasta 96 GB y aumentar el rendimiento con hasta 100 GB/s de transferencia de datos.

NVIDIA y RED Digital Cinema Solucionan el Cuello de Botella del 8K

Una de las áreas más interesantes en donde se puede aplicar el poder de la nueva tecnología de NVIDIA -aparte de los efectos visuales- es en el flujo de trabajo de edición y gradación de color en 8K. A pesar de que el 8K como formato de entrega todavía está muy lejos, muchos realizadores ya están utilizando el flujo de producción en 8K.

Las aplicaciones de video como Adobe Premiere Pro o Blackmagic DaVinci Resolve ya son capaces de trabajar con material en 8K, por ejemplo con el formato de archivo REDCODE RAW, que brinda más control creativo a los profesionales de la post-producción, pero que al mismo tiempo aumenta considerablemente la demanda de cálculos para procesar dicho control. A menudo los editores terminan viendo sus archivos 8K a una menor resolución mediante un flujo de trabajo con proxys para evitar la pérdida de fotogramas en reproducción.

Los investigadores de NVIDIA están cooperando con RED Digital Cinema para optimizar la arquitectura Turing para que los editores de video y coloristas puedan trabajar con material 8K a resolución completa en tiempo real (más de 24 fotogramas por segundo), usando solo una PC con un único procesador y una GPU Quadro RTX.

Los resultados de esta nueva cooperación deberían acelerar el rendimiento del procesamiento de REDCODE en otras GPUs NVIDIA también – no solo en los nuevos modelos basados ​​en Turing. Además, los editores se beneficiarán de nuevas funcionalidades, tales como el escalado mediante IA, que les permitirá entremezclar imágenes de archivo o hacer zoom por encima de 8K con los mejores resultados posibles.

Espero que las compañías de software brinden un buen soporte y utilización de la nueva tecnología de NVIDIA. A veces me da la sensación de que todavía todo depende de cuán poderosa es la CPU, pues los paquetes de software a menudo priorizan la mayoría de los cálculos en la CPU, sin utilizar demasiado la GPU. Dado que esta tecnología ha sido pensada para las PC, también siento curiosidad por saber cómo reaccionará Apple y qué aportarán al juego con la nueva Mac Pro que se supone que saldrá el próximo año, finalmente.

¿Qué piensas del nuevo anuncio? ¿Tendrás en cuenta las nuevas tarjetas Quadro RTX de NVIDIA cuando armes tu próxima máquina de edición? ¿Trabajas con 8K? Cuéntanos en los comentarios debajo.

Fuente: nVidia

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